DirectX 9.0c en GNU/Linux

6 02 2009
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Hoy no os voy a presentar ningún juego en concreto. El tema que hoy traemos entre manos será la instalación de M$ DirectX9.0c bajo GNU/Linux. Como supongo que sabréis, DirectX es un API desarrollada por Hasecorp para el desarrollo de aplicaciones multimedia, en especial de videojuegos, para la plataforma de Redmond.

Un poco de historia…

Las capacidades 3D de DirectX las incluye la librería Direct3D (D3D), cuyo objetivo es facilitar el manejo y trazado de entidades gráficas elementales, como líneas, polígonos y texturas, en cualquier aplicación que despliegue gráficos en 3D, así como efectuar de forma transparente transformaciones geométricas sobre dichas entidades. Vendría a ser como OpenGL pero en cutre, pues mientras la interfaz de OpenGL es procedural, la de D3D es ejecutada mediante buffers. De tal forma, para dibujar un triángulo en OpenGL sería tan sencillo como

glBegin (GL_TRIANGLES);
glVertex (0,0,0);
glVertex (1,1,0);
glVertex (2,0,0);
glEnd ();
mientras que en D3D sería algo como esto
(pseudocódigo incompleto)

v = &buffer.vertexes[0];
v->x = 0; v->y = 0; v->z = 0;
v++;
v->x = 1; v->y = 1; v->z = 0;
v++;
v->x = 2; v->y = 0; v->z = 0;
c = &buffer.commands;
c->operation = DRAW_TRIANGLE;
c->vertexes[0] = 0;
c->vertexes[1] = 1;
c->vertexes[2] = 2;
IssueExecuteBuffer (buffer);

Vamos, una “joyita” de la programación, a gigantic pain-in-the-ass, como decía John Carnack en el ‘97, el creador de juegos como Doom, Enemy Territory, Wolf3D, y un largo etcétera, en los grupos de noticias de USENET rec.games.programmer y comp.graphics.algorithms.

Hasecorp, tras ver la flame war que inició el famoso desarrollador de videojuegos de Id Software, hizo un intento en el ‘98 junto a SGI (creadores de OpenGL) y Hewlett-Packard, de fusionar Direct3D con OpenGL para crear un estándar. Intento fallido que desencadenó en lo que la compañía de Redmond se le da estupendamente cuando se enfrenta ante un enemigo al que no puede vencer: en 1998 empezó una campaña de FUD contra OpenGL y retiró el soporte al mismo que venía dando desde Windows 95, obligando así a que los desarrolladores de aplicaciones 3D no independientes tuvieran que usar necesariamente D3D.

Pero todo eso queda muy atrás, pues de hecho, cuando todos los programadores ya habían desarrollado aptitudes en el desarrollo de aplicaciones basadas en D3D, la comunidad independiente de OpenGL hizo que fuera compatible con los sistemas NT. Así pues, entre lo uno y lo otro, Hasecorp volvió a dar sop0rte a OpenGL. Pero la batalla ya la había ganado, pues D3D ya era oficialmente la API de desarrollo de videojuegos para la plataforma de los videojuegos.

Cómo instalar DirectX9.0c en GNU/Linux

Como muchos de vosotros sabéis, ya exite DirectX10 e incluso DirectX11, pero son para Windows Vista y superior, así pues, muchos de los usuarios de Hasefroch no pueden tener las ventajas que tienen ambas colecciones de APIs frente a DirectX9.0c, y bien que pueden jugar a todos los juegos que hay para ese sistema operativo.

Desde que Wine es capaz de instalar DirectX, se ha abierto una miríada de posibilidades para poder ejecutar videojuegos diseñados específicamente para Windows. Es estupendo, ¿verdad? Pues como todo en esta vida, no hay nada ni perfecto ni de color de rosa, a la vez que abre muchas posibilidades, estaremos haciendo un poco más inestable nuestra instalación de wine, así que es recomendable que hagáis varios perfiles para emular según qué aplicaciones, para que no os fallen las que funcionan con las APIs que proporciona wine.

Para poder instalar efectivamente DirectX9.0c en Linux, deberemos emular un Windows 2000 y no un XP, y emular un escritorio virtual de 1024×768 a través de la herramienta de configuración winecfg

Paso 1: Configurar winecfg en una instalación “limpia” de wine
$winecfg

Si es una instalación “limpia” de wine, tendrá que recrear toda la estructura de directorios en ~/.wine, así que tardará un poquito más de lo normal. En la pestaña Applications seleccionamos Windows 2000

Seleccionamos Windows 2000

La pestaña Graphics la dejamos como muestro

Emulamos escritorio virtual

Y sería un buen momento para seleccionar algún sistema de sonido como ALSA

ALSA suele dar menos problemas que OSS

El siguiente paso, tras Aplicar winecfg, sería copiar a ~/.wine/drive_c/windows/system32, las siguientes dlls, desde un sistema Windows: mscoree.dll y streamci.dll.

Ahora tendremos que hacer nativas un gran número de dlls, os pongo el listado a continuación :

“d3d8″=”builtin”
“d3d9″=”builtin”
“d3dim”=”native”
“d3drm”=”native”
“d3dx8″=”native”
“d3dx9_24″=”native”
“d3dx9_25″=”native”
“d3dx9_26″=”native”
“d3dx9_27″=”native”
“d3dx9_28″=”native”
“d3dx9_29″=”native”
“d3dx9_30″=”native”
“d3dx9_31″=”native”
“d3dx9_32″=”native”
“d3dx9_33″=”native”
“d3dx9_34″=”native”
“d3dx9_35″=”native”
“d3dx9_36″=”native”
“d3dxof”=”native”
“dciman32″=”native”
“ddrawex”=”native”
“devenum”=”native”
“dinput”=”builtin”
“dinput8″=”builtin”
“dmband”=”native”
“dmcompos”=”native”
“dmime”=”native”
“dmloader”=”native”
“dmscript”=”native”
“dmstyle”=”native”
“dmsynth”=”native”
“dmusic”=”native”
“dmusic32″=”native”
“dnsapi”=”native”
“dplay”=”native”
“dplayx”=”native”
“dpnaddr”=”native”
“dpnet”=”native”
“dpnhpast”=”native”
“dpnlobby”=”native”
“dsound”=”builtin”
“dswave”=”native”
“dxdiagn”=”native”
“mscoree”=”native”
“msdmo”=”native”
“qcap”=”native”
“quartz”=”native”
“streamci”=”native”

Para ello, seleccionaremos una a una cada una de las librerias, las añadiremos y la editaremos para que ponga “native” o “builtin” como en la figura anterior.

Paso 2: Descargar e instalar DirectX

Puedes descargar DirectX9 desde aquí. El instalador se descomprimirá en un directorio de tu elección.
malevolent@malevolo ~ $ wine directx_nov2008_redist.exe
fixme:advapi:DecryptFileA "Z:\\home\\malevolent\\dx\\" 00000000
malevolent@malevolo ~ $

Ahora vamos al directorio donde hemos elegido extraer el instalador de DirectX y ejecutamos DXSETUP.EXE.

malevolent@malevolo ~ $ cd /home/malevolent/dx
malevolent@malevolo ~/dx $ wine DXSETUP.exe

Lo siguiente que necesitaremos será instalar gm.dls para poder probar DirectMusic, este driver lo copiaremos en ~/.wine/drive_c/windows/system32/drivers

Paso 3: Vemos que todo funciona

Ejecutaremos pues, dxdiag.exe

malevolent@malevolo~ $ cd /home/malevolent/.wine/drive_c/windows/system32
malevolent@malevolo ~/.wine/drive_c/windows/system32 $ wine dxdiag.exe
fixme:advapi:SetEntriesInAclA 1 0x33f79c (nil) 0x33f7d4
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub

Observarás que en system32 están ahora desde d3dx9_24.dll hasta d3dx9_36.dll, esto realmente ayudará cuando juegues a un juego que necesite estas DLLs adicionales de DirectX.

Ahora ya podrás ejecutar la mayoria de las DLLs de DirectX en modo native o builtin, por ejempo, si tuvieras un juego que se cuelga o no funciona con la dll de Wine quartz.dll en modo builtin, puedes probar el juego en el modo DLL native de Windows para ver si la situación mejora.

Recuerda por eso, que d3d8, d3d9 y ddraw solo funcionarán en modo builtin, y en la mayoría de los casos deberías tratar de usar dsound y dinput en modo builtin. La razón de por qué esas DLLs tienen que ser usadas en modo builtin es por la necesidad de tener acceso directo a tu hardware. En la mayoría de ocasiones se puede usar DirectMusic y DirectPlay en modo nativo de windows.

Y este es el resultado:

Imagen de previsualización de YouTube

Happy Linux Gamming!!! :D

Extraido y traducido de: wine-reviews
Datos comparativa OpenGL vs Direct3D: Paul Hsieh

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Yo Frankie!

19 12 2008
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Desde Febrero del 2008, un grupo de desarrolladores open source, se propuesieron crear un juego de calidad completamente profesional con herramientas unica y exclusivamente open source. A dicho proyecto le llamaron Project Apricot. Después de diez meses, ese proyecto ya ha visto la luz, su nombre: Yo Frankie! Está disponible desde el día 9 de Diciembre para descargar desde su web.

La verdad es que la calidad resultante me ha dejado pasmado. Da una idea de la potencia de las herramientas utilizadas: Blender para los modelos de los personajes, Crystal Space 3D para el motor gráfico, y Python como lenguaje de scripts para hacer la magia de unir los dos anteriores. El resultado, este:

Imagen de previsualización de YouTube

Es un juego de plataformas con los personajes del cortometraje Big Buck Bunny, cuyo nombre en codigo fue Peach, creada con las misma herramientas libres. Demostrando la mejora de las herramientas de código abierto.

El juego es completamente gratuito por descarga directa (unos 200MB), aunque hay disponible una versión en DVD del mismo con todas las fuentes tanto de los modelos del juego en Blender como del código fuente (en total, mas de 2GB).

Como todo proyecto open source, aceptan donaciones, de 35€ para salir en los créditos del DVD o de 250€ o más para salir como patrocinador de la pelicula en DVD. Comprando el DVD, donando dinero u ofreciendo patrocinio no revertirá beneficio alguno en el grupo de desarrollo, sencillamente les ayudaremos a continuar creando peliculas y videojuegos de gran calidad. ¿Acaso no merece la pena y esos eurillos? Yo creo que sí.

Licencia: GPL / CC BY 3.0
Precio: Descarga gratuita / DVD 34€
Web: Página Oficial
Juego: Descarga

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WordCamp España 2008

20 11 2008
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¡Hola tuxeros!

Me place comunicaros otro gran evento que organizamos la Asociación promotora de las nuevas tecnologías Packet Loss, de la que tengo el orgullo de presidir.

Después del éxito obtenido en las dos ediciones de Lancelona: Barcelona Lan Party, nos hemos embarcado en algún que otro proyecto más, y uno de ellos, ligado fuertemente con WordPress, son las primeras WordCamp España.

WordCamp España

Tendrán lugar el próximo sábado día 20 de Diciembre en el Citilab de Cornellà (Barcelona) y constará de 6 ponencias orientadas al uso de WordPress como herramienta, ya no de blogs, sino de CMS. Charlas encaradas a los tres principales usuarios de este motor: empresarios que quieren reducir costes de desarrollo, desarrolladores que quieran aprender y compartir nuevas técnicas y usuarios finales, usufructuarios de, por ejemplo, WordPress.com o que quieran montar su propia página web sin tener que depender de las limitaciones de este portal.

Así pues, como véis, todo el mundo tendrá su lugar en esta jornada. El precio de inscripción es completamente gratuito, pues Packet Loss no busca lucro en sus eventos, sino difundir y promover el uso de las nuevas tecnologías.

Proximamente os pondré el listado de ponencias y si vais os encontraréis alguna sorpresa que otra.

¡Os esperamos!

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Plugins esenciales para Mozilla Firefox 3

16 09 2008
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Hace ya más de año y medio hice un artículo cuyo nombre era “Plugins esenciales para Mozilla Firefox“. Lo hice más que nada para tener a mano los plugins (addons o complementos) que bajo mi criterio eran críticos.

Resultó, junto con “PCSX2“, ser el artículo más leído de este mi humilde blog. Y tanto amigos como lectores, me han asegurado que lo utilizan siempre que se encuentran con un Firefox de un amigo o reinstalan aquí o allí alguno.

La serie Firefox 1.x no era en absoluto de mi agrado. Navegadores como Konqueror en Linux o MyIE2 en Hasefroch le pasaban la mano por la cara al navegador del zorro ígneo, pero con la serie 2.x cambié definitivamente pues aguantaba con una partición Hasefroch tan solo porque MyIE2 era mi navegador favorito, pero consegui finalmente tener un navegador con cara y ojos y poder desvincularme completamente de la plataforma de los de Albuquerque.

Ciertamente me ha pasado lo mismo para hacer el impás entre la serie 2.x y la 3.x. Reconocía que la versoión 3.x es de lejos mucho más rápida y eficaz que la 2.x, pero no tenía la compatibilidad por plugins a los que tanto me he acostumbrado, almenos no a todos ellos.

Pero ése ya no es el caso y no solo eso, sino que también he descubierto otros que son solo compatibles con la serie 3.x así que ¡llegó la hora de migrar!

- AdBlock Plus
¿Te molestan todos esos anuncios, popups y banners en Internet que ralentizan la carga de toda la página? Con AdBlock Plus te conseguirás librar de ellos. Haz click derecho en un banner yelige “Adblock†en el menú contextual y el banner no será cargado de nuevo. O abre Adblock Plus para ver todos los elementos dela página y para bloquear los banners. Puedes utilizar los filtros concomodines (*) o expresiones regulares para bloquear todos los banners de raiz.

- AdBlock Plus Filter Uploader
Si eres usuario intensivo de Adblock Plus seguramente ya habrás notado que no provee una manera automática de hacer copias de seguridad de los filtros. Esto implica que cuando usas dos o más PCs, o cuando reinstalas Firefox, tienes que configurar Adblock Plus mediante procedimientos manuales y engorrosos. Para esto existe Adblock Plus Filter Uploader, una extensión que te permite crear, en un servidor FTP, respaldos regulares de tus filtros de Adblock Plus, de manera que luego puedas descargarlos usando una aplicación externa de FTP o mediante la utilidad de suscripciones de Adblock Plus. Para usar la extensión tendrás que disponer de una cuenta FTP y por supuesto tener instalada Adblock Plus. Una vez instalada, tendrás que configurarla suministrándole tus datos de acceso a la cuenta FTP, para lo cual deberás entrar a las preferencias de la extensión vía menú de extensiones o a través de una opción que se agregará al menú “Opciones†del menú de preferencias de Adblock Plus. Luego, podrás subir tus filtros usando el botón “Upload†que la extensión agrega a las preferencias de Adblock. Si no tienes cuenta FTP puedes probar cualquiera de los servidores FTP gratuitos que aparecen en esta lista.

- Add Bookmark Here ²
Con esta extensión se añade una opción al menú de Marcadores (Favoritos) y/o al menú contextual de los directorios de marcadores que te permite añadir un marcador en ese directorio. Esta característica estaba presente en Opera y Maxton (MyIE2) como “Add page here…” Y me resulta la forma más conveniente de ordenar los Favoritos. Esta versión mejorada tiene un buen montón de opciones configurables que no tenía su predecesor.

- All-in-One Gestures
Esta extensión te permite ejecutar acciones comunes a través de los gestos de ratón, rocker navigation, navegación por la rueda del ratón y page scrolling. Con Abajo-Derecha-Abajo se verán todos los gestos disponibles.

- Bookmark Duplicate Detector
Después de años de navegar por la red, y gracias a plugins que tiene Firefox sobre marcadores (favoritos) alojados en servidores para ser consultados desde varias máquinas, es posible que tengamos algún favorito con ese nombre e incluso ése mismo favorito, pero que ya nos hayamos olvidado incluso de que lo tuviéramos, sin decir tiene si compartimos ordenador con alguien, puede que ya haya marcado como favorito. El resultado: tener desordenado y duplicado los favoritos. Con este plugin, si intentamos introducir alguna página como favorito y ésta ya se encuentra, aparecerá un diálogo anunciandolo y mostrando ambas URLs.

- Copy Plain Text
No os ha pasado nunca que quieres copiar un texto que ves en la web en tu procesador de texto enriquecido (por ejemplo el Writer de OpenOffice o su homólogo MSWord) y al pegarlo éste copia el formato que tenía en la web, con sus hipervínculos, sus letras extrañas y demás características… y tú solo querías el texto. Así que te pones a seleccionar, quitar formato, quitar los hipervínculos, quitarle los subrayados… la solución fácil es abrir un editor de texto sencillo gráfico, como gedit, kate, notepad, etc. Pegarlo en él y después seleccionarlo y pegarlo en tu documento enriquecido.
Pero con Copy Plain Text podrás seleccionar el texto web con formato que desees y con tan solo un clic podrás pegarlo en tu procesador de texto sin tener que hacer nada extraño.

- Download Status Bar
¿A quien no le molesta cada vez que descargamos algo por firefox que se abra el fastidioso diálogo de Descargas? Por que a mi me fastidia un montón.
Con esta extensión se nos colocará un indicador en la barra de estado que no nos agobiará mientras navegamos. Lo único que hay que tener en cuenta para el correcto funcionamiento de este complemento es el deschequear la casilla “Mostrar la ventana de descargas cuando se descargue un archivo“

- Fasterfox
Fasterfox permite que ajustes el rendimiento de la red: conexiones simultáneas, pipelining, cache, DNS cache y retraso inicial de dibujos.
Los incrementos de la velocidad dinámica se pueden obtener con el mecanismo de prefetching, que recicla silenciosamente el ancho de banda ociosa cargando y cacheando todos los links de la página que estás viendo.
También incluye un anti-popup para los popups de Flash.

- FEBE
Este plugin sin duda me hará mucho daño en cuanto a visitas se trata, pues con él podremos hacer una copia de seguridad de nuestro firefox: complementos, cookies, historial, preferencias… individualmente o en conjunto. Lo podremos hacer manualmente o programar una tarea que lo ejecute de forma automatizada cuando nosotros queramos.

- FireFTP
Bueno, y este es uno de los complementos esenciales en cualquier firefox, con él podremos hacer que nuestro navegador se comporte como un cliente FTP. Y no hablo a meramente acceder a FTPs como hace el Explorer de Windows, que sí, accede a FTPs, pero no se puede configurar al detalle, ni abre ni cierra correctamente las conexiones, quedando bloquedas muchas veces.

- Foxmarks Bookmark Synchronizer
Si usas Firefox en más de un PC, querrás Foxmarks. Instala Foxmarks en cada PC, e irá trabajando silenciosamente en segundo plano para mantener tus marcadores sincronizados. Como extra, te puedes logear en my.foxmarks.com desde cualquier PC y navegador para acceder a tus marcadores. Un sencillo asistente te guiará en el proceso inicial. Después de eso, sencillamente olvídate de todo. Es sencillo y sólido.

- FullerScreen
Con esta extensión, entraremos en un modo de pantalla completa verdadera ya que desaparecerán todas las barras, menús y marcos de ventana y solo reaparecerán moviendo el ratón hacia un borde de la pantalla o apretando F11. Muy útil.

- Gmail Manager
Esta es una extensión de Firefox que te permitirá administrar varias cuentas de Gmail y recibir nuevas notificaciones. Muestra los detalles de la cuenta incluyendo mensajes sin leer, borradores, mensajes de spam, etiquetas con nuevos correos, espacio usado, y mucho más.

- Google Caledar Quick Add
Últimamente me he dado cuenta que los años pasan para todos y mi memoria ya no es lo que era, que era malísima de toda la vida, así pues he empezado a usar bastante la funcionalidad de los calendarios de google (en calendar.google.com). Además lo tengo todo configuradito para que me llegue un sms al teléfono móvil 10 minutos antes de lo que tengo que acordarme. Ahora bien, es un poco tedioso tener que abrir una pestaña siquiera para poner un recordatorio para mañana, por ejemplo comer con mónica a las 14h. Para ello está esta extensión, que apretando Ctrl + Q, lanza un pequeño diálogo donde podemos poner “comer con mónica tomorrow at 2 pm”, así de fácil, por si no me acuerdo, a las 13:50 me llegará un sms al móvil para recordármelo. Si queremos podemos entrar en la web y modificar el tiempo de aviso, añadir más significado al recordatorio, etc. El único incconveniente es que es para firefox 2.* pero el típico truco de modificar el install.rdf funciona  a la perfección.

- Googlepedia
Cuando realizamos una búsqueda en google, ésta ocupa la mitad de la pantalla, y la otra mitad queda en blanco. Si encima tenemos una enorme pantalla panorámica, además queda ridículo.
Una muy buena forma de “rellenar” ese espacio en blanco puede ser con este plugin. Con Googlepedia, ese trozo en blanco de la pantalla se cargará con el resultado de la wikipedia más adiente. ¡Un lujazo de plugin!

- Keyconfig
Con esta extensión se podrá cambiar cualquier combinación de teclas, sobretodo si sabes programación de firefox. Yo lo uso principalmente porque no me gusta la combinación Ctrl+T para una pesataña nueva, prefiero Ctrl+N, que era la combinación que usaba en Maxthon (MyIE2). Además no me gusta tener más de una instancia de Firefox ejecutandose, como he dicho antes, me parece un navegador bastante “pesadoâ€â€¦ Solo hace falta que tenga dos ventanas con un montón de pestañas en cada una. De esta forma, machaco la tecla caliente de Nueva Ventana (Ctrl+N) y se la asigno a Nueva Pestaña.
Pero se puede configurar casi de todo. La ventana de configuración puede ser accedida via menú Herramientas -> Keyconfig… o Ctrl+Shift+F12.

- Minimize To Tray
Esta extensión es solo para los lectores de Tux Juegos windowseros (que los hay, y muchos). Se trata de iconificar a la bandeja del sistema (lo que hay al lado de la hora) nuestro navegador firefox. De esta forma nos ahorraremos pérdidas de páginas accidentalmente cuando le damos a cerrar la ventana por mala puntería.
Y digo que solo es para los lectores de Tux Juegos windowseros porque bajo linux tenemos herramientas que iconifican cualquier aplicación, no solo firefox

- OpenSearchFox
Esta extensión es, si me permitís la expresión, la polla. No sabéis lo práctico que es usar el motor de búsqueda que viene integrado con Firefox 2+ (el que está a la derecha de la barra de dirección).
Con este plugin podréis añadir vuestros motores de búsqueda favoritos con tan solo dos clicks. No tendréis que buscar en ninguna página el plugin que necesitáis: si el sitio tiene un buscador podréis usar su motor de búsqueda sin navegar.

- Organize Search Engines
Y este plugin es el complemento ideal para el anterior descrito. So hemos estado usando los diferentes plugins de añadir motores de búsqueda a la barra de búsqueda, nos habremos dado cuenta que enseguida tenemos un listado inmenso que hace muy difícil seleccionar el motor de búsqueda deseado. Gracias a este plugin podremos organizar los motores de búsqueda tal como hacemos con nuestros Favoritos: por carpetas y separadores.

- Tab Mix Plus
Tab Mix Plus aumenta las capacidades de navegar de Firefox. Esto incluye características como duplicar pestañas, controlar el foco de la pestaña, opciones de click en una pesataña, deshacer cerrar pestañas y ventanas, y mucho mucho más. También incluye un administrador de sesiones que recupera una sesión cuando Firefox se cierra inadecuadamente.

Y por último, pero no por ello menos importante (todo lo contrario), os voy a presentar un plugin que, estando en su versión 0.1.1 mientras escribo estas líneas, ya es todo un monstruo de plugin que nos hara literalmente “comunicarnos con nuestro navegador” de una forma completamente intuitiva y nada convencional.

- Ubiquity (¿Aún vives en el sigo XX?)
Ubiquity es una extensión que permite lanzar sitios web y además configura acciones para poderse ejecutar de forma automática. Lo que nos proponen en el vídeo si lo habéis visto es la posibilidad de combinar servicios directamente desde el rápido lanzador de Ubiquity: un par de combinaciones de teclas bastan para enviar una página por correo a nuestros contactos, hacer un twiteo rápido o para agregar a un correo un Mapa de Google Maps entre otras muchas opciones. Aquí os dejo un pequeño video demostración:

Imagen de previsualización de YouTube

Existen otros plugins que considero esenciales, pero no para usuarios domésticos, sino para desarrolladores web.

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Lancelona v1.0: La Lan Party de Barcelona

10 07 2008
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Hola Tuxeros!!

Ya empieza a ser repetitivo el que pida disculpas al empezar un artículo. Pero hoy os voy a explicar en que ha estado liado un humilde servidor desde Febrero del año 2007.

Por esas fechas comencé con unos amigos un proyecto un tanto peculiar.

Barcelona ha sido y es pionera en muchísimas iniciativas, pero para los usuarios de las nuevas tecnologías, para los jugadores y para los curiosos que quieren descubrir los secretos y novedades de los ordenadores, no había ningún evento completamente abierto.

Cierto es que había una Party con mucha solera, la bcnparty, pero dedicada exclusivamente al mundo de la escena, y también una Lan Party, pero cerrada a los alumnos de cierta universidad.

Como yo no soy muy artista – me salen mal hasta los garabatos – y no estudiaba en la universidad que preparaba la lan party, me quedaban dos opciones: o bien cojer el coche e irme a diferentes ciudades del estado que sí tienen un evento ludico-teconlógico o bien montar el mio.

Lo fácil es cojer el coche e ir a otras ciudades, pero lo fácil hubiera dejado a Barcelona huérfana de dicho evento. Así que nos pusimos manos a la obra. Llevábamos por entonces 8 años montando nuestras minilans, de una treintena de personas, en un espacio más bien reducido.

Así que experiencia teníamos: sabíamos los ingredientes básicos para montar una grande… escogimos el nombre por orgullo a nuestra ciudad (y porque es muy fácil el juego de palabras), buscamos un local suficientemente grande como para acojer a 128 personas con sus PCs, algún patrocinador para unos premios y todos los actos gratuitos y abiertos a toda la ciudadania que pudimos idear y que nos dio tiempo a recopilar, pues Lancelona beta 0.9 empezaba en Octubre, es decir tan solo 8 meses para prepararlo todo.

Y fue todo un éxito. Los participantes se fueron contentos y sorprendidos, les tratamos como nos gusta que nos traten y les ofrecimos no solo una alternativa de ocio, sino conocimientos, ratos memorables realizando acividades que no imaginaban encontrar y en definitiva una vivencia que muchos querían repetir al año próximo.

Así que eso nos animó a continuar con el proyecto. En el 2008 queríamos aumentar nuestra capacidad, siempre con la misma primera: calidad por encima de cantidad, una oferta repleta de actividades donde la lan party es una más de ellas. Y lo más importante: no prohibir la entrada a nadie, ni poner precio al conocimiento.

Tal cual acabamos la beta, nos pusimos con la v1.0, y aquí es donde lamentablemente he desaparecido de este mi blog durtante tanto tiempo. Si para la beta estuvimos 8 largos meses preparándola, para la v1.0 teníamos que aplicarnos y muy en serio, porque pretendíamos hacerla en Agosto y para cuatro veces más participantes, 512. Eso eran 10 meses desde Octubre.

Lo primero que hicimos fue constituirnos como asociación: Asociación Sociocultural Promotora de las Nuevas Tecnologías Packet Loss, registramos en el registro mercantil la marca Lancelona©, por si acaso hubiera algún oportunista, y nos pusimos a redactar proyectos y enviarlos a administraciones y empresas.

Decir que el Ayuntamiento de Barcelona ha acertado apostando fuerte por nuestro proyecto, pues realmente lo hemos ideado como un proyecto con muchísima proyección, con una curva de crecimiento en los próximos años muy acentuada tanto en el número de participantes en la lan party como en el número de actividades gratuitas a cualquier persona interesada o curiosos de las nuevas tecnologías.

Y bien, a mes y medio vista, pues Lancelona v1.0 se celebrará este año en el último fin de semana de Agosto, del 29 al 31, 72 horas non-stop en el célebre Palau Sant Jordi. El precio de la entrada es de 32€, toda la información de cómo apuntaros la encontraréis en www.lancelona.org.

Os mencionaré a continuación los torneos y actividades, para que vayáis abriendo boca…

Torneos con sus repectivos premios:

  • Counter Strike Source: 1.000€ en efectivo + 500€ en Material
  • Counter Strike 1.6: 625€ en efectivo + 500€ en Material.
  • Warcraft III Frozen Throne: 125€ efectivo + 250€ en Material
  • Pro Evolution Soccer: 125€ en efectivo + 250€ en Material
  • Trackmania Nations Forever: 125€ en efectivo + 250€ en Material
  • Frets On Fire: 250€ en Material
  • Dance Dance Revolution: 250€ en Material

Actividades abiertas:

Ponencias

  • Diseño 3D y creación de videojuegos
  • Aire Comprimido: un nuevo vector energético
  • Robótica
  • Demoscene
  • Guifi.net
  • Machintosh
  • Linux
  • Programación en PHP

Talleres

  • Modding
  • Overclocking

Exposiciones

  • Overclocking
  • Modding
  • Combates de sumo entre robots

Espectáculos

  • DJs en Streaming: mas de 20 horas de DJs
  • Dance Dance Revolution

Otras actividades

  • Partidas de Rol
  • Partidas de Warhammer 40K

Y bueno, esto no es todo, ni mucho menos. Aún estamos cerrando muchos más temas, y los vamos publicando a medida que los cerramos en www.lancelona.org

Espero que la oferta sea de vuestro agrado y ver a algún lector de Tux Juegos en el Palau Sant Jordi de Barcelona el último fin de semana de Agosto.

¿Os lo váis a perder?

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