• Click here - to select or create a menu
  • Inicio
  • Categorías
    • comprobados
    • FLOSS
    • Wine
    • Géneros
      • 3D
      • 4X
      • Arcade
      • aventuras gráficas
      • coches
      • combates
      • comerciales
      • CORPG
      • DDR
      • demo
      • indie
      • deportes
      • dungeon crawler
      • economia
      • educacionales
      • emuladores
      • estrategia
      • evolución
      • FPS 3D
      • fútbol
      • horror
      • JNR
      • lógica
      • MMO
      • MMORPG
      • MMORTS
      • mod
      • MRPG
      • musicales
      • naves
      • plataformas
      • Point and Click
      • puzzles
      • retro
      • rogue-like
      • RPG
      • RTS
      • shooter
      • simuladores
      • TBS
      • wargame

MegaGlest

MegaGlest es un fork relativamente reciente del bastante bien conocido RTS medieval de código abierto Glest, que desgraciadamente cesó su desarrollo hace ya algún tiempo. Ahora que Megaglest ha retomado el desarrollo, las cosas han avanzado bastante rápidamente (no como el otro prometedor...

A3P: Acquire, Attack, Asplode, Pwn!

El juego que os voy a presentar hoy me resulta bastante impresionante. Ante todo, porque se trata del trabajo de UN programador "Indie" (Evan Todd) realizado durante UN año. Lo cual no deja de ser sorprendente si se observa el resultado final. Se trata de A3P, que sería la cachonda...

Complete Annihilation

Complete Annihilation es un juego de estrategia por turnos que utiliza el motor de Spring. Se remonta de su ancestro Total Annihilation (a menudo referido como OTA, que son las siglas en inglés de Original Total Annihilation), en 1997 de Cavedog Entertainment. De cualquier forma, Complete...

Hive Rise

Hive Rise es un juego de estrategia a tiempo real (RTS) de frenética velocidad y con 12 modos de juego, completamente gratuito y que acaba de sacar, hace tan solo unos días, la versión nativa para GNU/Linux. Es el año 2003. Desde que las guerras entre naciones enemigas se fueron...

Gate 88

Gate 88 se podría describir como "subspace pero con la habilidad de construir torretas y comandar fighters". Mientras que un piloto habilidoso puede diezmar al enemigo en un combate uno a uno, un jugador reflexivo puede abrumar al oponente con torretas y fighters estratégicamente colocados....
Page 3 of 612345...
  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD CREATE AN ACCOUNT

    CREATE AN ACCOUNT

    Password will be emailed to you

    SIGN IN I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN