FAR Colony (First Autonomous Remote Colony o en castellano Primera Colonia Remota Autónoma) es un juego de aministración y simulación espacial del género 4X. El juego es una fusión de muchos sistemas de simulación inspirados principalmente en los juegos de rol de lápiz y papel y wargames en un flujo a tiempo real.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Bp46ymSQ-EU[/youtube]
No pretende ser otro proyecto que trate de reinventar la rueda, sino tan solo usar unos ajustes poco frecuentes en los 4X, con un toque pseudo cifi
La ambientación en si misma está inspirada en 2001, Transhuman Space RPG y otras fuentes.
Las características principales, de este 4X son:
- Flujo del juego a tiempo real
- Modelo de Simulación de Colonización (Colony Simulation Model o CSM) que se encarga de los datos y eventos de la colonia.
- Matrix Socio Politica (Socio-Political Matrix o SPM) inspirado en la política de Civilization IV, que se separará en un futuro en dos.
- Sistema de Fase de Colonización(CPS) que se encarga de la fase de colonización, incluyendo los objetivos al principio del juego.
- Generador del universo FARC (FUG). Herramienta para generar sistemas solares y planetas.
El juego consta de dos fases. En la primera fase, llamada fase de colonización y administrada por el CPS, tendrás que establecer una colonia en un planeta indicado y hacerla viable en un período de un año estandard (365 días). En la segunda fase tendrás más o menos opciones para conducir a la colonia dependiendo del éxito que obtuviste en la primera fase y de la facción que escogiste al principio del juego.
El desarrollador comenta que un 28% de visitantes de su web lo hacen con sistemas operativos Linux y que está pensando portar el juego a la plataforma del pingüino en cuanto se haga con su segundo PC, aunque ya le han comentado que bajo wine funciona. Así que si podemos hacer que ese porcentaje de visitantes linuxeros suba un poquito más y se acabe decidiendo.
Licencia: GPL
Precio: Gratuito
Web: Página Oficial
Juego: Descarga
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