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Ryzom Core

Written by malevolent on . Posted in 3D, FLOSS, juegos, Linux, MMO, MMORPG, MRPG, RPG

Ryzom Crore

Los apasionados de los juegos de rol masivos tienen, desde hace unos pocos días, motivos más que de sobras para alegrarse. Pues Ryzom, uno de los mejores MMORPG, acaba de liberar el código fuente de su producto.

Así nace Ryzom Core, que incluye tanto el cliente como el servidor y las herramientas de Ryzom. Ryzom Core ha sido licenciado bajo la AGPLv3. Y no tan solo eso, pues todo su artwork, modelos y música, han sido licenciados bajo licencia Creative Commons Attributions-ShareAlike 3.0. Sin embargo, los datos de niveles y del mundo de Ryzom no se van a liberar para evitar que la comunidad de Ryzom se fracture, sin embargo Winch Gate tratará de incorporar las mejoras de la comunidad al software original haciendo un análisis y seguimiento para mantener los estándares de calidad y seguridad en el juego y sólo dará soporte a la versión oficial.

Pasaré a explicar brevemente de qué va este MMORPG para aquél que no haya oído hablar nunca de él.

El juego toma lugar en el planeta Atys. A diferencia de los planetas normales, Atys es un árbol gigantesco capaz de retener una atmosfera y múltiples ecosistemas en su superficie y en su interior inmensas redes de ramas y raíces.

http://www.dailymotion.com/video/x362eb

Hay cuatro especies de humanoides diferentes , u “homins,” que vieron la luz en Atys cientos de años antes de la línea de tiempo del juego y se desarrollaron en aisladas sociedades en sus propios ecosistemas. Interactuando benévolamente con las cuatro culturas homin, pero hostiles hacia las otras, existen dos razas bastante más avanzadas: los mágicos Kami y los tecnológicos Karavan. Los Kami son elusivos , caóticos,  juguetones, y grandes protectores de Atys, mientras que los Karavan son más secretos y nunca se han mostrado fuera de su entorno o lejos de su maquinaria.

En el juego, es el año 2481, las razas homin han sido diezmadas cuando los hostiles Kitins, parecidos a insectos, fueron liberados involuntariamente de su hogar, en la parte más profunda de las raíces de Atys. Refugiados supervivientes de las cuatro culturas homin empezaron a trabajar conjuntamente en 2485 para reconstruir una única sociedad mixta en áreas relativamente remotas.

Bueno, esta es la amientación de Ryzom, un juego que ha pasado muchas visicitudes, penúrias, que ha estado al borde de la quiebra, y que gracias a una campaña que llevaron a cabo en el 2006, llamada Free Ryzom Campaign, donde pidieron a la comunidad dinero para pagar sus deudas y convertir el juego en software libre.

Y es aquí donde entra la FSF, que con su contribución de nada menos que 60.000 dólares, ha hecho posible que este gran juego, ganador de la mejor historia MMORPG en el año 2005 , pase a la comunidad, para el uso, disfrute y explotación de su tecnología. Sin duda, un gran paso para la comunidad Open Source, que verán como los proyectos de este tipo son inyectados con tencologías hasta ahora cerradas y de gran calidad.



Pero de entrada, ya hay instrucciones de compilado tanto del servidor como del cliente en la página del proyecto Ryzom Core. Así que cualquiera puede montar su propio servidor y clientes y empezar con esta interesantísima historia; y en breve esperemos encontrar verdaderas joyas con otras amientaciones y otros modelos. Solo tiempo al tiempo.

Ahora la principal preocupacion es la creación de clientes para GNU/Linux y Mac OS, dado que solo hay cliente para Windows, y pasar absolutamente todo el artwork a licencias basadas en Creative Commons. Hay muchísima actividad en los repositorios, es algo enfermizo la prisa que se está dando la comunidad, así que esperemos ver pronto notícias al respecto.

Licencia: GPL/CC
Precio: Gratuito
Web: Página Oficial
Juego: Instrucciones de compilado

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malevolent

Apasionado de todo aquello relacionado con las nuevas tecnologías desde su más tierna infancia. Analista de sistemas, programador, blogger, evangelista del movimiento del software libre y de la neutralidad en la Red, además de un BOFH bastante quemado ya. Además de este blog participa en otros proyectos. Fundó y preside una asociación sin ánimo de lucro que favorece la promoción de las nuevas tecnologías en la sociedad a través de eventos sociales, como Lancelona, WordCamp Spain o SimuBCN, entre otros.

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