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Tranquility


El juego apareció por primera vez en 1991 como una demo incluida en los ordenadores de Silicon Graphics. Volvió a resurgir diez años después como juego comercial, escrita de nuevo por su autor original, William Romanowski.

Tranquility es un videojuego musical arrítmico en el que el jugador (desde un punto de vista abstracto) flota en un mar de estrcuturas geometricas luminosas llamadas “plataformas” (platforms) para pasar a través de los objetivos llamados “hiladores” (spinners). El reto del juego deriva de la dificultad en localizar los diferentes “spinners” de tal forma que el juego se podría comparar al “escondite“. El juego tiene su propia dirección y ritmo; hay varios comandos para controlar la velocidad y dificultad del juego, incluso un botón de autopiloto.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=iORG4IqCYqE]

Para progresar por el juego se hace en grupos de 3, 7 y 21. Me explico: hay siete spinners por nivel, tres niveles por “rango” y siete rangos por “reinos”. Cada rango y reino añade un poco de complejidad al juego, haciéndolo una experiencia de larga dureción. Conseguir acabar el juego puede tomar más de 400 horas.

Además de los modos de juego normales, Tranquility incluye un sencillo editor de niveles y un modo jukebox para disfrutar de los temas generados por el juego. El juego no tiene versión para GNU/Linux, pero está catalogado como “gold” en la base de datos de wine.

Licencia: Comercial
Precio:
– Demo gratuita
– Subscripción de 6$ para toda la vida (para poder jugar los 147 rangos del juego)
Web: Página Oficial
Juego: Descarga (versión Windows)

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malevolent

Apasionado de todo aquello relacionado con las nuevas tecnologías desde su más tierna infancia. Analista de sistemas, programador, blogger, evangelista del movimiento del software libre y de la neutralidad en la Red, además de un BOFH bastante quemado ya. Además de este blog participa en otros proyectos. Fundó y preside una asociación sin ánimo de lucro que favorece la promoción de las nuevas tecnologías en la sociedad a través de eventos sociales, como Lancelona, WordCamp Spain o SimuBCN, entre otros.

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