
El juego nació en 2001 de la voluntad de una única persona: Pascal Bourut (Toweld), fan de BloodBowl y deseando encontrar sobre máquina los momentos compartidos alrededor de una mesa de juego. La versión 0.1 salió en el 2002, seguida de cerca por algunas otras. En un año, 5 versiones se sucedieron y la versión 0.5 es completamente jugable.
Desde entonces se decidió reanudar el código desde cero con un nuevo equipo. La primera nueva versión aún no ha salido. Va con retraso, pero avanza.

Para quien no lo sepa, Blood Bowl es un juego de tablero creado por Jervis Johnson, para la compañía Games Workshop. El juego está ambientado en el mundo de Warhammer Fantasy poblado por razas fantásticas como humanos, enanos, goblins, elfos, orcos y trolls.
Blood Bowl combina estos elementos fantásticos con el deporte del fútbol americano, enfrentando a equipos de diversas razas en busca de la victoria. Al estilo tradicional de los juegos de estrategia, cada una de estas razas tiene sus características propias. Tus jugadores irán sumando experiencia partido a partido, y desarrollarán habilidades nuevas con las que aplastar a tus rivales.
Una partida de blood bowl suele durar entre dos y tres horas. El tablero de juego no ocupa más que una mesa tamaño cocina. Actualmente se edita la quinta edición en castellano.
Intrucciones de compilado.
Los usuarios de Linux debemos cojer el código fuente de su repositorio, para ello previamente debemos asegurarnos de que tenemos las siguientes dependencias:
- auto (versión > = 1.9)
- autoconf
- libtool
- pkg-config
- ruby (1.8)
- help2man
- libreadline5-dev (para el cliente consola)
- tetex-bin, tetex-extra (para texi2dvi)
- doxygen, graphviz, dot (para gen la documentación doxygen)
- xerces (paquet debian: libxerces27-dev)
- para sdl (nombre de los paquetes debian, si no ida sobre http://libsdl.org/):
- libsdl1.2-dev
- libsdl-mixer1.2-dev
- libsdl-image1.2-dev
- libsdl-ttf2.0-dev
- libsdl-gfx1.2-dev
- paragui (= = 1.1.8).
Una vez satisfechas las dependencias, nos descargamos el código:
svn co https://projects.nekeme.net/svn/tbt/trunk tbt
Y preparamos el entorno para después compilar e instalar:
./bootstrap ./configure --enable-debug --prefix=$HOME/tbt/local - C make make install
Licencia: GPL
Precio: Gratuito
Web: Página Oficial

4 Comments
Cosakait
10 May 2008 at 8:14 pmHola que tal?, estoy echando un ojo a tu blog (ya le he añadido a mis marcadores xD) y he topado con ésta entrada, me interesa mucho este juego pero no he conseguido acabar de instalarlo, al ejecutar el ./configure … me da éste error
configure: error:
****** Xerces-C++ headers not found ! ********
If it already installed, but not at a standard place, use
–with-xerces=PATH configure flag.
Otherwise, download and install it:
http://xml.apache.org/xerces-c/download.cgi
(debian user: libxerces27-dev package should do the trick).
**********************************************
tengo instalado el paquete y he probado poniendo como PATH todos los directorios que dice synaptic que ha creado al instalar el paquete libxerces27-dev pero no he conseguido nada.
Sabes que puedo hacer? o si ha salido un paquete deb desde que escribiste la entrada.
Porcierto, uso Ubuntu 8.04 de 64bits puede ser eso?
Gracias y un saludo
malevolent
20 May 2008 at 1:58 pmPues no te puedo ayudar… este juego no lo he probado por mi mismo.
Lo que me he conectado a la web de TBT y parece que han cambiado ligeramente tanto los requisitos como el servidor SVN, que ahora esta en googlecode.
No se si habrás seguido estos pasos, pero te paso el link y prueba suerte, quizás con la ultima versión del repositorio tengas mejor suerte.
http://www.towbowltactics.com/e107_plugins/content/content.php?content.10
Saludos!
Cosakait
20 May 2008 at 5:08 pmGracias por contestar, probaré esto último a ver
malevolent
3 June 2008 at 8:56 pmYo lo he probado ahora y me ha funcionado sin problemas bajo gentoo como indican en la web. Espero que te haya pasado igual Cosakait