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Tunnel Fighter

Buscando por sourceforge me he encontrado con un proyecto, ya abandonado pero que tenía muy buena pinta, poca cosa puedo deciros de él, pero allá voy.

En el año 2000 un joven noruego llamado Wouter Wijngaards escribió en la mailing list de Crystal Space que acababa de crear la beta1 de su juego, Tunnel Fighter, que usaba la tecnología 3D de CS. El proyecto fue mejorando hasta el 2005 cuando Wijngaards abandonó el proyecto en la versión 0.5.

En el juego llevamos una nave que vuela por un tunel y le aparecen naves y otros objetos voladores alienígenas a los que tendremos que derribar evitando ser derribados nosotros. Con ello incrementaremos nuestra puntuación. Poca cosa más, la verdad. El juego carece de multiplayer, ya sea en red o en “Hot Seat”. Pero estaría muy bien que algún lector con conocimientos en Crystal Space retomara este proyecto donde lo dejó su creador. Sería una lástima que se quedara en este estado.

Os dejo unos screenshots:


Licencia: Artística (GPLizado)
Precio: Gratuito
Web: Página Oficial
Juego: Download

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malevolent

Apasionado de todo aquello relacionado con las nuevas tecnologías desde su más tierna infancia. Analista de sistemas, programador, blogger, evangelista del movimiento del software libre y de la neutralidad en la Red, además de un BOFH bastante quemado ya. Además de este blog participa en otros proyectos. Fundó y preside una asociación sin ánimo de lucro que favorece la promoción de las nuevas tecnologías en la sociedad a través de eventos sociales, como Lancelona, WordCamp Spain o SimuBCN, entre otros.

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